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Conferenza Internazionale: Innovation in environmental education: ICT and intergenerational learning & Award ceremony of the BEST EUROPEAN Conservationist's Location Based Game

Dal 24/09/2015 ore 09.00 al 25/09/2015 ore 17.30

Auditorium Sant'Apollonia, Firenze, Via San Gallo 25/a, Firenze
Per raggiungere il luogo seguire le informazioni al seguente link http://www.dgmp.eu/simob2011/venue.php

Involen Project
Involen Project

Il 24-25 settembre 2015 si svolgerà presso l’Auditorium di Sant’Apollonia, nel cuore di Firenze, la

Conferenza Internazionale:

Innovation in environmental education:

ICT and intergenerational learning

&

Award ceremony of the

BEST EUROPEAN

Conservationist’s

Location Based Game

 

La Conferenza è organizzata dall’Istituto di Biometeorologia del Consiglio Nazionale delle Ricerche nell’ambito del Progetto Europeo INVOLEN – Intergenerational Learning for Nature Conservation Volunteers.

Ospiterà  esperti, provenienti da Europa, America, Asia e Africa, nel settore dell'educazione continua, dell’educazione ambientale, dell’apprendimento intergenerazionale, delle problematiche connesse alla protezione della natura, del volontariato e dell’uso delle ICT per lo sviluppo di serious  games etc. All'evento saranno anche premiati i finalisti dei giochi presentati alla Competizione Europea di LBG  2014-2015.

INVOLEN è un progetto innovativo che promuove l’apprendimento intergenerazionale attraverso il Game-Based Learning volto a volontari per la tutela dell’ambiente di 5 paesi europei (Italia, Grecia, Francia, Ungheria e Slovenia). INVOLEN unisce due gruppi di diversa età, adolescenti e anziani, ed incoraggia la loro partecipazione in attività di volontariato per la protezione e la tutela del patrimonio ecologico Europeo e nel lavoro di gruppo per sviluppare giochi interattivi (Location Based Games) in una area protetta a scelta. Scuole, enti e associazioni di salvaguardia ambientale, volontari, anziani, etc. hanno organizzato gruppi di lavoro seguendo la metodologia didattica sviluppata nel progetto e hanno creato giochi per smartphones in ambienti naturali protetti. La metodologia didattica si basa sulla facilitazione dell’interazione tra giovani e anziani e l’implementazione di sei unità di lavoro che includono interviste, attività di volontariato, creazione di una storia e sviluppo del gioco in una piattaforma open source per LBG.

In Italia Involen ha visto coinvolte nella competizione tre classi delle scuole medie inferiori di Livorno, Capraia Isola, San Miniato, Pisa e l’associazione Attivarti nella provincia di Grosseto.

Anziani e giovani studenti coordinati dai facilitatori hanno lavorato insieme su ambiente e tecnologie per la realizzazione di un gioco per smartphone e tablet. Tale strumento è diventato lo strumento didattico principe del Progetto che ha permesso ai ragazzi di conoscere l’area prescelta dove ambientare il gioco stesso. In tale processo di apprendimento è risultata poi di forte interesse la promozione dell’unione di due generazioni con competenze ed interesse diversi: da un lato gli anziani con le loro storie, le loro passioni e conoscenze sulla natura e dall’altro i giovani con la loro creatività e l’attitudine verso nuove tecnologie.

 

Organizzato da:
Istituto di Biometeorologia

Referente organizzativo:
Francesca Ugolini
CNR - Istituto di biometeorologia
Via Caproni, 8 50145 Firenze
f.ugolini@ibimet.cnr.it
055 3033711

Modalità di accesso: a pagamento

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