Evento

Il Cnr partecipa al RomeVideoGameLab 2021

Dal 04/11/2021 ore 09.00 al 07/11/2021 ore 18.30

Cinecittà Studios - via Tuscolana, 1055 - Roma

RomeVideoGameLab
RomeVideoGameLab

Dal 4 al 7 novembre negli Studios di Cinecittà a Roma, torna RomeVideoGameLab 2021, la manifestazione dedicata al mondo dei giochi, videogiochi e applicativi come strumenti educativi, formativi e di promozione della conoscenza. Il Consiglio nazionale delle ricerche (Cnr) è anche quest’anno partner della manifestazione e propone una ricca serie di eventi in presenza rivolti alle scuole e al pubblico di appassionati di giochi e fumetti.

È "Umano e digitale" il tema principale della quarta edizione di RomeVideoGameLab 2021, che si tiene in forma mista, in presenza e online, negli Studios di Cinecittà a Roma, dal 4 al 7 novembre. Un fitto programma di conferenze, incontri, dibattitti e laboratori dedicati a un pubblico di tutte le età, per approfondire, attraverso scienza, ricerca e gaming, il rapporto tra umano e digitale e i suoi possibili sviluppi futuri, focalizzandosi su temi quali il cambiamento climatico, la promozione del patrimonio culturale, la sostenibilità ambientale.

Di seguito l’elenco degli appuntamenti Cnr:

Giovedì 4 novembre

h10.00 Sala Fellini

- Comics&Science. The Al Issue

Interverranno Roberto Natalini, direttore dell’Istituto per le applicazioni del calcolo (Cnr-Iac), Andrea Plazzi, matematico ed esperto di fumetti, lo sceneggiatore Diego Cajelli, il fumettista Andrea Scoppetta. L'Intelligenza Artificiale sta già cambiando le nostre vite. Fin dove potrà spingersi in futuro e qual è l'effettivo stato dell’arte? Gli sviluppi che l’Intelligenza Artificiale ha avuto negli ultimi anni sono enormi. 

h11.00 Aula Pac-Man

- Nabbovaldo e il ricatto dal Cyberspazio. Promuovere la cultura della Cybersecurity

Giorgia Bassi e Beatrice Lami, esperte della Ludoteca del Registro .it - Istituto di informatica e telematica (Cnr-Iit), parleranno del gioco Nabbovaldo e il ricatto dal Cyberspazio che prevede una struttura ibrida tra il "percorso fisso" e l'"open world". Il giocatore può muoversi liberamente nella mappa, parlare con i personaggi e risolvere i minigiochi nell'ordine che preferisce.

h11.00 Basilica Aemilia - Aula Sonic

- KidsEconomics. Prendiamo confidenza con la scienza economica

Luca Balletti, matematico e divulgatore dell’Unità comunicazione e relazioni con il pubblico del Cnr parlerà di Kidseconomics, progetto curato dal Cnr per diffondere i concetti base della scienza economica nella scuola primaria e secondaria. Partendo dal presupposto che l’economia sia ben presente nella vita quotidiana di bambini e ragazzi, ma che non compaia in modo adeguato nei curricula scolastici elementari, Kidseconomics offre l’opportunità di prendere confidenza con una disciplina i cui rudimenti costituiscono un bagaglio culturale oramai indispensabile per dei cittadini informati e consapevoli.

h12.00 Sala Fellini

- Comics&Science. The Fibonacci Issue

Interverranno Roberto Natalini, direttore Cnr-Iac, Andrea Plazzi, matematico e esperto di fumetti e la fumettista Claudia Flandoli. Forse più del Rinascimento, della Rivoluzione Industriale o di quella Informatica, il contributo di Leonardo Pisano detto "il Fibonacci" alla civiltà Occidentale è talmente grande e acquisito da risultare di difficile valutazione. Certamente è impossibile esagerarlo: il sistema posizionale decimale indo-arabico che apprese e perfezionò nel corso della giovinezza si è diffuso e infine imposto in Europa e poi nel mondo.

Venerdì 5 novembre

h10.00 Basilica Aemilia - Play Zone GDR GDT

- MY Game. Gioco da tavolo scientifico

Fabio Chiarello, ricercatore dell’Istituto di fotonica e nanotecnologie (Cnr-Ifn), con la collaborazione tecnica di Dino Prencipe del Cnr-Ifn, interverrà con il Gioco da tavolo scientifico MY Game, un laboratorio creativo per grandi e piccoli con un preciso obiettivo: inventare un gioco da tavolo originale sul tema “Umano e digitale: guardare oltre”. Ogni gioco è un piccolo mondo, un mondo da vivere e scoprire, in cui perdersi insieme ai suoi personaggi, alle sue storie, alle sue regole.

h10.00 T1 - Sala Multimediale

- Comics&Science. The EO Issue

Roberto Natalini, direttore del Cnr-Iac, Andrea Plazzi, matematico e esperto di fumetti, lo sceneggiatore Alessio Schreiner e il fumettista Donald Soffritti presenteranno The EO Issue. Come facciamo a sapere com'è fatto il mondo in cui viviamo e in particolare la Terra? Come facciamo a procurarci dati come la composizione del suolo, le condizioni atmosferiche o il grado di inquinamento? Informazioni - queste e tantissime altre - che nel giro di pochi decenni hanno fatto esplodere le conoscenze che abbiamo del nostro pianeta, portando alla nascita dell'Osservazione della Terra come vera e propria nuova disciplina.

h11.00 Basilica Aemilia - Aula Pac-Man

- UManager. Un gioco per sviluppare le competenze imprenditoriali

Alessandro Signa e Salvatore Perna del Cnr-Itd illustreranno un management game progettato per favorire lo sviluppo delle competenze e delle abilità imprenditoriali dei giovani studenti. Il gioco offre l’opportunità di cimentarsi nella costruzione e gestione di un villaggio turistico, stimolando le abilità di decision making e problem solvig in un ambiente aderente alla realtà.

 h11.00 T1 - Sala Multimediale

- Armonie in gioco. Concerto conferenza tra scienza e musica

Fabio Chiarello, ricercatore del Cnr-Ifn e la pianista Debora Toppi daranno vita a un Concerto conferenza con attività pratiche per parlare di scienza e della musica attraverso dimostrazioni, esperimenti e musica dal vivo e di un gruppo di musicisti.

h11.00 Sala Cavalli

- Gioco della Morra

Luigi Serra, ingegnere dell’Istituto di Storia dell’Europa Mediterranea (Cnr-Isem) illustrerà il gioco della Morra, diffuso in tutto il Mediterraneo, che farà capire la dinamica del gioco e coinvolgerà il pubblico con una dimostrazione dal vivo.

h 12.00 Basilica Aemilia - Play Zone GDR GDT

- EcoCeo. Gioco da tavolo sull’economia circolare

Alberto Zanelli, Armida Torregiani, Renata Lapinska-Viola e Lorenzo Fiorini di Istituto per la sintesi organica e la fotoreattività (Cnr-Isof) parleranno di EcoCeo, un gioco educativo da tavolo che insegna alcune logiche dell’economia circolare, mettendo i giocatori nei panni del CEO di un’azienda.

h12.00 T1 - Sala Multimediale

- Comics&Science. The Contagion Issue

Roberto Natalini, direttore del Cnr-Iac, Andrea Plazzi, matematico e esperto di fumetti e i fumettisti Paola Barbato e Riccardo Burchielli presenteranno The Disease Issue: La Malattia Infettiva, una vera e propria categoria a parte tra i flagelli che affliggono l'umanità. Debilitante o anche mortale non solo per il singolo ma per l'intera comunità, portatrice di una dimensione sociale che va ben oltre quella medico-sanitaria: insieme alla vita delle persone, la Malattia-che-si-trasmette-per-contagio condiziona i rapporti sociali e quindi l'intera sfera dell'esperienza umana.

h15.00 Basilica Aemilia - Play Zone GDR GDT

- Rock Game. Gioco da tavolo sul ciclo delle rocce

Renata Lapinska-Viola, Armida Torregiani, Alberto Zanelli, Lorenzo Fiorini del Cnr-Isof. Illustreranno RockGame, un gioco da tavolo scientifico. cosa sappiamo delle rocce e dei minerali? Come di analizzano e si distinguono? A causa delle differenze nella formazione e nella composizione della roccia, esse hanno proprietà diverse che si riflettono nei diversi utilizzi. 

Sabato 6 novembre

h12.00 Basilica Aemilia – Aula PAC-MAN

- Rawsiko: caccia alle materie prime! Gioco da tavolo scientifico

Lorenzo Fiorini e Alberto Zanelli, ricercatori del Cnr-Isof, presenteranno Rawsiko, un originale gioco da tavolo scientifico, interattivo digitale, che consente ai partecipanti di sfidarsi sulla mappa globale delle materie prime strategiche nel mondo per controllare i giacimenti necessari a realizzare dispositivi hi-tech.

h15.00 T1 - Sala Multimediale

- La fisica del Grande Mazinga. Raccontare la scienza attraverso i robottoni giganti

Con Fabio Chiarello, ricercatore del Cnr-Ifn, sarà possibile prendere parte a un fantastico viaggio nel mondo della scienza e della tecnologia insieme ai robottoni giganti e alle loro spettacolari armi.

Organizzato da:
Cinecittà SpA, Q Academy, IIDEA-Italian Interactive Digital Entertainement Association
CNR - Unità comunicazione e relazioni con il pubblico

Referente organizzativo:
Silvia Mattoni
Cnr - Unità comunicazione e relazioni con il pubblico
silvia.mattoni@cnr.it
06/49932983
Per informazioni sull'evento:
Edward Bartolucci
Unità comunicazione e relazioni con il pubblico del Cnr
tel. 06/49932208 email edward.bartolucci@cnr.it

Per informazioni Web e Social:
Unità Comunicazione e relazioni con il Pubblico
Silvia Perrella
silvia.perrella@cnr.it

Modalità di accesso: a pagamento
Biglietti:
- Intero EUR 5,00
- Ridotto: EUR 3,00 fino a 14 anni e possessori di Metrebus Card o di biglietto Metro obliterato nel giorno
- Ridotto gruppi (min. 5 persone): EUR 3,00 a persona
- Gratuito scuole e bambini fino a 6 anni.

Acquisto on line su https://www.ticketone.it/artist/romevideogamelab/

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